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【シナリオ制作者必見!】バッドエンドをシナリオに盛り込むポイント

TRPGのシナリオ制作者向けに、シナリオにバッドエンドを盛り込むときのポイントを解説する記事です。
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【上を目指すGM(KP)にぜひ!】描写の順序だけで、こんなに違うマスタリング

TRPGのGMやKP向けに、シナリオに書いてある描写の順序について解説します。
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【PL皆に知ってほしい!】PLが卓で”物申す”前に考えて欲しい2つのこと

TRPGのPL向けに、セッション中に"物申す"前に考えて欲しいことを解説する記事です。
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