ノウハウ

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【シナリオ制作者必見!】バッドエンドをシナリオに盛り込むポイント

TRPGのシナリオ制作者向けに、シナリオにバッドエンドを盛り込むときのポイントを解説する記事です。
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【上を目指すGM(KP)にぜひ!】描写の順序だけで、こんなに違うマスタリング

TRPGのGMやKP向けに、シナリオに書いてある描写の順序について解説します。
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【PL皆に知ってほしい!】PLが卓で”物申す”前に考えて欲しい2つのこと

TRPGのPL向けに、セッション中に"物申す"前に考えて欲しいことを解説する記事です。
知恵袋

【PL必見!】”会話が弾む”キャラクターを作る3つのポイントと、1つの切り札

TRPGのPL向けに、会話が弾みやすいキャラクターの作り方を解説しています。
知恵袋

【シナリオ制作の前に読んで!】個別ハンドアウトの役割と作成のコツ

TRPGのシナリオ制作者向けに、個別ハンドアウトの役割と、書くときのコツを説明するブログ記事です。
知恵袋

【初心者GM(KP)要チェック!】吟遊GM(KP)にならないためのコツ2選

 TRPGで嫌われがちな、いわゆる『吟遊GM(KP)』にならないためのコツを2つ紹介する記事です。
知恵袋

【PL気をつけて!】『このGM(KP)、吟遊だなぁ』と思う前にやってほしい、たった1つのこと

GM(KP)にしっかりレスポンスを準備してもらえるよう、事前にPCのロールプレイを伝えよう、というTRPGノウハウの記事です
知恵袋

【シナリオ制作者にぜひ!】サプライズを入れたくなったときの、たったひとつの大事なこと

 シナリオ制作者むけに、良いサプライズをシナリオに仕込むやりかたを伝える記事です。
知恵袋

【誰でも立ち絵作成!】明日から使えるキャラエディットツール3選

オリジナルのTRPG立ち絵を作るための、キャラエディットツールを紹介します。
知恵袋

【GM(KP)にオススメ!】明日から使える状況描写の時短テク

TRPGにはツキモノの状況描写を、短時間で効果的に行う方法をお伝えする記事です。
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